NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand
Processore Grafico
| Nome GPU | GK104 | GK104 |
|---|---|---|
| Variante GPU | GK104-355-A2 | GK104-325-A2 |
| Architettura | Kepler | Kepler |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 28 nm |
| Transistor | 3,540 million | 3,540 million |
| Dimensione stampo | 294 mm² | 294 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | May 3rd, 2012 | Aug 25th, 2013 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 600 | GeForce 700 |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 999 USD | — |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recensioni | 20 in our database | — |
| Predecessore | GeForce 500 | GeForce 600 |
| Successore | GeForce 700 | GeForce 900 |
Velocità di clock
| Clock di base | 915 MHz | 915 MHz |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1019 MHz | 980 MHz |
| Clock memoria | 1502 MHz 6 Gbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 256 bit | 256 bit |
| Larghezza di banda | 192.3 GB/s | 192.3 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 1536 | 1344 |
|---|---|---|
| TMUs | 128 | 112 |
| ROPs | 32 | 32 |
| Conteggio SMX | 8 | 7 |
| Cache L1 | 16 KB (per SMX) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 512 KB | 512 KB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 32.61 GPixel/s | 27.44 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 130.4 GTexel/s | 109.8 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 3.130 TFLOPS | 2.634 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 130.4 GFLOPS (1:24) | 109.8 GFLOPS (1:24) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 279 mm 11 inches | 241 mm 9.5 inches |
| Larghezza | 111 mm 4.4 inches | — |
| Altezza | 38 mm 1.5 inches | — |
| TDP | 300 W | 170 W |
| PSU suggerito | 700 W | 450 W |
| Uscite | 3x DVI1x mini-DisplayPort | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | 2x 8-pin | 2x 6-pin |
| Numero scheda | P2000 | P2004 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.1 |
| CUDA | 3.0 | 3.0 |
| Modello shader | 5.1 | 5.1 |