NVIDIA GeForce GTX 670 vs NVIDIA Quadro K2000
Processore Grafico
| Nome GPU | GK104 | GK107 |
|---|---|---|
| Variante GPU | GK104-325-A2 | GK107-301-A2 |
| Architettura | Kepler | Kepler |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 28 nm |
| Transistor | 3,540 million | 1,270 million |
| Dimensione stampo | 294 mm² | 118 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | May 10th, 2012 | Mar 1st, 2013 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 600 | Quadro |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 399 USD | 599 USD |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Recensioni | 108 in our database | 26 in our database |
| Predecessore | GeForce 500 | — |
| Successore | GeForce 700 | — |
Velocità di clock
| Clock di base | 915 MHz | — |
|---|---|---|
| Incremento clock | 980 MHz | — |
| Clock memoria | 1502 MHz 6 Gbps effective | 1000 MHz 4 Gbps effective |
| Clock GPU | — | 954 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 256 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 192.3 GB/s | 64.00 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 1344 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 112 | 32 |
| ROPs | 32 | 16 |
| Conteggio SMX | 7 | 2 |
| Cache L1 | 16 KB (per SMX) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 512 KB | 256 KB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 27.44 GPixel/s | 7.632 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 109.8 GTexel/s | 30.53 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 2.634 TFLOPS | 732.7 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 109.8 GFLOPS (1:24) | 30.53 GFLOPS (1:24) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 241 mm 9.5 inches | 202 mm 8 inches |
| Larghezza | 111 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| Altezza | 38 mm 1.5 inches | — |
| TDP | 170 W | 51 W |
| PSU suggerito | 450 W | 250 W |
| Uscite | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x DVI2x DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | 2x 6-pin | None |
| Numero scheda | P2004 | P2095 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.1 |
| CUDA | 3.0 | 3.0 |
| Modello shader | 5.1 | 5.1 |