NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA Quadro K5000 SYNC
Processore Grafico
| Nome GPU | GK106 | GK104 |
|---|---|---|
| Variante GPU | GK106-400-A1 | — |
| Architettura | Kepler | Kepler |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 28 nm |
| Transistor | 2,540 million | 3,540 million |
| Dimensione stampo | 221 mm² | 294 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Sep 6th, 2012 | Jan 25th, 2013 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 600 | Quadro |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 229 USD | 3,299 USD |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Recensioni | 77 in our database | 26 in our database |
| Predecessore | GeForce 500 | — |
| Successore | GeForce 700 | — |
Velocità di clock
| Clock di base | 980 MHz | — |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1032 MHz | — |
| Clock memoria | 1502 MHz 6 Gbps effective | 1350 MHz 5.4 Gbps effective |
| Clock GPU | — | 706 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 2 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 192 bit | 256 bit |
| Larghezza di banda | 144.2 GB/s | 172.8 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 960 | 1536 |
|---|---|---|
| TMUs | 80 | 128 |
| ROPs | 24 | 32 |
| Conteggio SMX | 5 | 8 |
| Cache L1 | 16 KB (per SMX) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 384 KB | 512 KB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 20.64 GPixel/s | 22.59 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 82.56 GTexel/s | 90.37 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 1.981 TFLOPS | 2.169 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 82.56 GFLOPS (1:24) | 90.37 GFLOPS (1:24) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Triple-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 241 mm 9.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 140 W | 122 W |
| PSU suggerito | 300 W | 300 W |
| Uscite | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 2x DVI2x DisplayPort1x SDI |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
| Numero scheda | P2030 | — |
| Larghezza | — | 111 mm 4.4 inches |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.1 |
| CUDA | 3.0 | 3.0 |
| Modello shader | 5.1 | 5.1 |