NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
Processore Grafico
| Nome GPU | GK106 | GM107 |
|---|---|---|
| Variante GPU | GK106-400-A1 | GM107-400-A2 |
| Architettura | Kepler | Maxwell |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 28 nm |
| Transistor | 2,540 million | 1,870 million |
| Dimensione stampo | 221 mm² | 148 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Sep 6th, 2012 | Feb 18th, 2014 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 600 | GeForce 700 |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 229 USD | 149 USD |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recensioni | 77 in our database | 69 in our database |
| Predecessore | GeForce 500 | GeForce 600 |
| Successore | GeForce 700 | GeForce 900 |
Velocità di clock
| Clock di base | 980 MHz | 1020 MHz |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1032 MHz | 1085 MHz |
| Clock memoria | 1502 MHz 6 Gbps effective | 1350 MHz 5.4 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 192 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 144.2 GB/s | 86.40 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 960 | 640 |
|---|---|---|
| TMUs | 80 | 40 |
| ROPs | 24 | 16 |
| Conteggio SMX | 5 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per SMX) | 64 KB (per SMM) |
| Cache L2 | 384 KB | 2 MB |
| Conteggio SMM | — | 5 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 20.64 GPixel/s | 17.36 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 82.56 GTexel/s | 43.40 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 1.981 TFLOPS | 1,389 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 82.56 GFLOPS (1:24) | 43.40 GFLOPS (1:32) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 241 mm 9.5 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 140 W | 60 W |
| PSU suggerito | 300 W | 250 W |
| Uscite | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin | None |
| Numero scheda | P2030 | P2010 SKU 50 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.1 |
| CUDA | 3.0 | 5.0 |
| Modello shader | 5.1 | 5.1 |