NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs NVIDIA GRID RTX T10-16
Processore Grafico
| Nome GPU | GF110 | TU102 |
|---|---|---|
| Architettura | Fermi 2.0 | Turing |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 40 nm | 12 nm |
| Transistor | 3,000 million | 18,600 million |
| Dimensione stampo | 520 mm² | 754 mm² |
| Variante GPU | — | TU102-875-A1 |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Mar 30th, 2011 | Unknown |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 500 | GRID |
| Produzione | End-of-life | Active |
| Interfaccia bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recensioni | 122 in our database | — |
| Predecessore | GeForce 400 | — |
| Successore | GeForce 600 | — |
Velocità di clock
| Clock GPU | 732 MHz | — |
|---|---|---|
| Shader clock | 1464 MHz | — |
| Clock memoria | 950 MHz 3.8 Gbps effective | 1575 MHz 12.6 Gbps effective |
| Clock di base | — | 1065 MHz |
| Incremento clock | — | 1395 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 1280 MB | 16 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Bus di memoria | 256 bit | 384 bit |
| Larghezza di banda | 121.6 GB/s | 604.8 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 352 | 4608 |
|---|---|---|
| TMUs | 44 | 288 |
| ROPs | 40 | 96 |
| Conteggio SM | 11 | 72 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 512 KB | 6 MB |
| Tensore dei core | — | 576 |
| Core RT | — | 72 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 16.10 GPixel/s | 133.9 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 32.21 GTexel/s | 401.8 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 1,031 GFLOPS | 12.86 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 128.8 GFLOPS (1:8) | 401.8 GFLOPS (1:32) |
| Prestazioni FP16 (metà) | — | 25.71 TFLOPS (2:1) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 229 mm 9 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 210 W | 260 W |
| PSU suggerito | 550 W | 600 W |
| Uscite | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Connettori di alimentazione | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Numero scheda | P1263 | PG150 SKU 215 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| CUDA | 2.0 | 7.5 |
| Modello shader | 5.1 | 6.6 |