NVIDIA GeForce GTX 480 vs NVIDIA Quadro K5000 SYNC
Processore Grafico
| Nome GPU | GF100 | GK104 |
|---|---|---|
| Variante GPU | GF100-375-A3 | — |
| Architettura | Fermi | Kepler |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 40 nm | 28 nm |
| Transistor | 3,100 million | 3,540 million |
| Dimensione stampo | 529 mm² | 294 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Mar 26th, 2010 | Jan 25th, 2013 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 400 | Quadro |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 499 USD | 3,299 USD |
| Interfaccia bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Recensioni | 84 in our database | 26 in our database |
| Predecessore | GeForce 200 | — |
| Successore | GeForce 500 | — |
Velocità di clock
| Clock GPU | 701 MHz | 706 MHz |
|---|---|---|
| Shader clock | 1401 MHz | — |
| Clock memoria | 924 MHz 3.7 Gbps effective | 1350 MHz 5.4 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 1536 MB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 384 bit | 256 bit |
| Larghezza di banda | 177.4 GB/s | 172.8 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 480 | 1536 |
|---|---|---|
| TMUs | 60 | 128 |
| ROPs | 48 | 32 |
| Conteggio SM | 15 | — |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 768 KB | 512 KB |
| Conteggio SMX | — | 8 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 21.03 GPixel/s | 22.59 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 42.06 GTexel/s | 90.37 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 1,345 GFLOPS | 2.169 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 168.1 GFLOPS (1:8) | 90.37 GFLOPS (1:24) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Triple-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 267 mm 10.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 250 W | 122 W |
| PSU suggerito | 600 W | 300 W |
| Uscite | 2x DVI1x mini-HDMI | 2x DVI2x DisplayPort1x SDI |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 6-pin |
| Numero scheda | P1022 | — |
| Larghezza | — | 111 mm 4.4 inches |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| CUDA | 2.0 | 3.0 |
| Modello shader | 5.1 | 5.1 |