NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB
Processore Grafico
| Nome GPU | GF104 | GP100 |
|---|---|---|
| Variante GPU | GF104-300-KB-A1 | — |
| Architettura | Fermi | Pascal |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 40 nm | 16 nm |
| Transistor | 1,950 million | 15,300 million |
| Dimensione stampo | 332 mm² | 610 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Jul 12th, 2010 | Jun 20th, 2016 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 400 | Tesla |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 199 USD | 4,599 USD |
| Interfaccia bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recensioni | 154 in our database | — |
| Predecessore | GeForce 200 | — |
| Successore | GeForce 500 | — |
Velocità di clock
| Clock GPU | 675 MHz | — |
|---|---|---|
| Shader clock | 1350 MHz | — |
| Clock memoria | 900 MHz 3.6 Gbps effective | 715 MHz 1430 Mbps effective |
| Clock di base | — | 1190 MHz |
| Incremento clock | — | 1329 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 768 MB | 12 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | HBM2 |
| Bus di memoria | 192 bit | 3072 bit |
| Larghezza di banda | 86.40 GB/s | 549.1 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 336 | 3584 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 224 |
| ROPs | 24 | 96 |
| Conteggio SM | 7 | 56 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 24 KB (per SM) |
| Cache L2 | 384 KB | 3 MB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 9.450 GPixel/s | 127.6 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 37.80 GTexel/s | 297.7 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 907.2 GFLOPS | 9.526 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 75.60 GFLOPS (1:12) | 4.763 TFLOPS (1:2) |
| Prestazioni FP16 (metà) | — | 19.05 TFLOPS (2:1) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 210 mm 8.3 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 160 W | 250 W |
| PSU suggerito | 450 W | 600 W |
| Uscite | 2x DVI1x mini-HDMI | No outputs |
| Connettori di alimentazione | — | 1x 8-pin |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| CUDA | 2.1 | 6.0 |
| Modello shader | 5.1 | 6.4 |