NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile
Processore Grafico
| Nome GPU | GP104 | TU104 |
|---|---|---|
| Variante GPU | N17E-G3-A1 | N18E-G2R |
| Architettura | Pascal | Turing |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 16 nm | 12 nm |
| Transistor | 7,200 million | 13,600 million |
| Dimensione stampo | 314 mm² | 545 mm² |
Grafica mobile
| Data di rilascio | Aug 15th, 2016 | Apr 2nd, 2020 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 10 Mobile | GeForce 20 Mobile |
| Produzione | End-of-life | Active |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recensioni | 183 in our database | — |
| Predecessore | GeForce 900M | GeForce 10 Mobile |
| Successore | GeForce 20 Mobile | GeForce 30 Mobile |
Velocità di clock
| Clock di base | 1556 MHz | 1140 MHz |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1734 MHz | 1380 MHz |
| Clock memoria | 1251 MHz 10 Gbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 8 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5X | GDDR6 |
| Bus di memoria | 256 bit | 256 bit |
| Larghezza di banda | 320.3 GB/s | 448.0 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 2560 | 2560 |
|---|---|---|
| TMUs | 160 | 160 |
| ROPs | 64 | 64 |
| Conteggio SM | 20 | 40 |
| Cache L1 | 48 KB (per SM) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 2 MB | 4 MB |
| Tensore dei core | — | 320 |
| Core RT | — | 40 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 111.0 GPixel/s | 88.32 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 277.4 GTexel/s | 220.8 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 138.7 GFLOPS (1:64) | 14.13 TFLOPS (2:1) |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 8.878 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 277.4 GFLOPS (1:32) | 220.8 GFLOPS (1:32) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | MXM Module | IGP |
|---|---|---|
| TDP | 150 W | 115 W |
| Uscite | No outputs | No outputs |
| Connettori di alimentazione | None | None |
| Numero scheda | E2915 SKU 10 | E4914 SKU 11 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Modello shader | 6.4 | 6.6 |