NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
Processore Grafico
| Nome GPU | GP104 | GP104 |
|---|---|---|
| Variante GPU | N17E-G2-A1 | N17E-G3-A1 |
| Architettura | Pascal | Pascal |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 16 nm | 16 nm |
| Transistor | 7,200 million | 7,200 million |
| Dimensione stampo | 314 mm² | 314 mm² |
Grafica mobile
| Data di rilascio | Jun 27th, 2017 | Jun 27th, 2017 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 10 Mobile | GeForce 10 Mobile |
| Produzione | End-of-life | Active |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recensioni | 125 in our database | 183 in our database |
| Predecessore | GeForce 900M | — |
| Successore | GeForce 20 Mobile | — |
Velocità di clock
| Clock di base | 1215 MHz | 1290 MHz |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1379 MHz | 1468 MHz |
| Clock memoria | 2002 MHz 8 Gbps effective | 1251 MHz 10008 MHz effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 8 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5X |
| Bus di memoria | 256 bit | 256 bit |
| Larghezza di banda | 256.3 GB/s | 320.3 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 2048 | 2560 |
|---|---|---|
| TMUs | 128 | 160 |
| ROPs | 64 | 64 |
| Conteggio SM | 16 | 20 |
| Cache L1 | 48 KB (per SM) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 2 MB | 2 MB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 88.26 GPixel/s | 93.95 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 176.5 GTexel/s | 234.9 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 88.26 GFLOPS (1:64) | 117.4 GFLOPS (1:64) |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 5.648 TFLOPS | 7.516 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 176.5 GFLOPS (1:32) | 234.9 GFLOPS (1:32) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | MXM Module | MXM Module |
|---|---|---|
| TDP | 115 W | 150 W |
| Uscite | No outputs | No outputs |
| Connettori di alimentazione | None | None |
| Numero scheda | E2914 SKU 10 | E2915 SKU 10 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2.131 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Modello shader | 6.4 | 6.4 |