NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB vs NVIDIA Tesla P40
Processore Grafico
| Nome GPU | GP106 | GP102 |
|---|---|---|
| Variante GPU | GP106-350-K3-A1 | — |
| Architettura | Pascal | Pascal |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 16 nm | 16 nm |
| Transistor | 4,400 million | 11,800 million |
| Dimensione stampo | 200 mm² | 471 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Dec 26th, 2017 | Sep 13th, 2016 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 10 | Tesla |
| Predecessore | GeForce 900 | — |
| Successore | GeForce 20 | — |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recensioni | 117 in our database | — |
| Prezzo di lancio | — | 5,699 USD |
Velocità di clock
| Clock di base | 1506 MHz | 1303 MHz |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1709 MHz | 1531 MHz |
| Clock memoria | 2002 MHz 8 Gbps effective | 1808 MHz 14.5 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 5 GB | 24 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5X |
| Bus di memoria | 160 bit | 384 bit |
| Larghezza di banda | 160.2 GB/s | 694.3 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 1280 | 3840 |
|---|---|---|
| TMUs | 80 | 240 |
| ROPs | 40 | 96 |
| Conteggio SM | 10 | 30 |
| Cache L1 | 48 KB (per SM) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 1280 KB | 3 MB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 68.36 GPixel/s | 147.0 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 136.7 GTexel/s | 367.4 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 68.36 GFLOPS (1:64) | 183.7 GFLOPS (1:64) |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 4.375 TFLOPS | 11.76 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 136.7 GFLOPS (1:32) | 367.4 GFLOPS (1:32) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 250 mm 9.8 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 120 W | 250 W |
| PSU suggerito | 300 W | 600 W |
| Uscite | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort | No outputs |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Numero scheda | PG410 SKU 20 | PG610 SKU 200 |
| Larghezza | — | 111 mm 4.4 inches |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Modello shader | 6.4 | 6.4 |