NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs NVIDIA Quadro P600
Processore Grafico
| Nome GPU | GP104 | GP107 |
|---|---|---|
| Variante GPU | GP104-140-KA-A1 | — |
| Architettura | Pascal | Pascal |
| Fonderia | TSMC | Samsung |
| Dimensione del processo | 16 nm | 14 nm |
| Transistor | 7,200 million | 3,300 million |
| Dimensione stampo | 314 mm² | 132 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Dec 25th, 2016 | Feb 7th, 2017 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 10 | Quadro |
| Predecessore | GeForce 900 | — |
| Successore | GeForce 20 | — |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 199 USD | — |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recensioni | 117 in our database | — |
Velocità di clock
| Clock di base | 1506 MHz | 1329 MHz |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1708 MHz | 1557 MHz |
| Clock memoria | 2002 MHz 8 Gbps effective | 1002 MHz 4 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 3 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 192 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 192.2 GB/s | 64.13 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 1152 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 72 | 24 |
| ROPs | 48 | 16 |
| Conteggio SM | 9 | 3 |
| Cache L1 | 48 KB (per SM) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 1536 KB | 1024 KB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 81.98 GPixel/s | 24.91 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 123.0 GTexel/s | 37.37 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 61.49 GFLOPS (1:64) | 18.68 GFLOPS (1:64) |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 3.935 TFLOPS | 1,196 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 123.0 GFLOPS (1:32) | 37.37 GFLOPS (1:32) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 250 mm 9.8 inches | 150 mm 5.9 inches |
| TDP | 120 W | 40 W |
| PSU suggerito | 300 W | 200 W |
| Uscite | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin | None |
| Larghezza | — | 69 mm 2.7 inches |
| Numero scheda | — | PG212 SKU 501 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Modello shader | 6.4 | 6.4 |