NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA Quadro M2000
Processore Grafico
| Nome GPU | GP107 | GM206 |
|---|---|---|
| Variante GPU | GP107-400-A1 | GM206-875-A1 |
| Architettura | Pascal | Maxwell 2.0 |
| Fonderia | Samsung | TSMC |
| Dimensione del processo | 14 nm | 28 nm |
| Transistor | 3,300 million | 2,940 million |
| Dimensione stampo | 132 mm² | 228 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Oct 25th, 2016 | Apr 8th, 2016 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 10 | Quadro |
| Predecessore | GeForce 900 | — |
| Successore | GeForce 20 | — |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 139 USD | — |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recensioni | 58 in our database | — |
Velocità di clock
| Clock di base | 1291 MHz | 796 MHz |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1392 MHz | 1163 MHz |
| Clock memoria | 1752 MHz 7 Gbps effective | 1653 MHz 6.6 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 4 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 128 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 112.1 GB/s | 105.8 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 768 | 768 |
|---|---|---|
| TMUs | 48 | 48 |
| ROPs | 32 | 32 |
| Conteggio SM | 6 | — |
| Cache L1 | 48 KB (per SM) | 48 KB (per SMM) |
| Cache L2 | 1024 KB | 1024 KB |
| Conteggio SMM | — | 6 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 44.54 GPixel/s | 37.22 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 66.82 GTexel/s | 55.82 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 33.41 GFLOPS (1:64) | — |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 2.138 TFLOPS | 1.786 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 66.82 GFLOPS (1:32) | 55.82 GFLOPS (1:32) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 145 mm 5.7 inches | 201 mm 7.9 inches |
| Larghezza | 111 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| TDP | 75 W | 75 W |
| PSU suggerito | 250 W | 250 W |
| Uscite | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 4x DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | None | None |
| Numero scheda | PG210 | — |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| CUDA | 6.1 | 5.2 |
| Modello shader | 6.4 | 6.4 |