NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
Processore Grafico
| Nome GPU | GP106 | GA107 |
|---|---|---|
| Architettura | Pascal | Ampere |
| Fonderia | TSMC | Samsung |
| Dimensione del processo | 16 nm | 8 nm |
| Transistor | 4,400 million | unknown |
| Dimensione stampo | 200 mm² | unknown |
Grafica mobile
| Data di rilascio | Feb 1st, 2017 | May 11th, 2021 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 10 Mobile | GeForce 30 Mobile |
| Produzione | End-of-life | Active |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Recensioni | 58 in our database | — |
| Predecessore | GeForce 900M | GeForce 20 Mobile |
| Successore | GeForce 20 Mobile | — |
| gpu.details.availability | — | 2021 |
Velocità di clock
| Clock di base | 1493 MHz | 712 MHz |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1620 MHz | 1057 MHz |
| Clock memoria | 1752 MHz 7 Gbps effective | 1500 MHz 12 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 2 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Bus di memoria | 128 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 112.1 GB/s | 192.0 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 768 | 2048 |
|---|---|---|
| TMUs | 48 | 64 |
| ROPs | 32 | 40 |
| Conteggio SM | 6 | 16 |
| Cache L1 | 48 KB (per SM) | 128 KB (per SM) |
| Cache L2 | 1024 KB | 2 MB |
| Tensore dei core | — | 64 |
| Core RT | — | 16 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 51.84 GPixel/s | 42.28 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 77.76 GTexel/s | 67.65 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 38.88 GFLOPS (1:64) | 4.329 TFLOPS (1:1) |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 2.488 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 77.76 GFLOPS (1:32) | 67.65 GFLOPS (1:64) |
Design della scheda
| TDP | 75 W | 75 W |
|---|---|---|
| Uscite | No outputs | No outputs |
| Connettori di alimentazione | None | None |
| Numero scheda | E2914 SKU 30 | — |
| Larghezza dello slot | — | IGP |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Modello shader | 6.4 | 6.6 |