NVIDIA GeForce GTS 450 vs NVIDIA GeForce GTX 275
Processore Grafico
| Nome GPU | GF106 | GT200B |
|---|---|---|
| Variante GPU | GF106-250-KA-A1 | G200-105-B3 |
| Architettura | Fermi | Tesla 2.0 |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 40 nm | 55 nm |
| Transistor | 1,170 million | 1,400 million |
| Dimensione stampo | 238 mm² | 470 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Sep 13th, 2010 | Jan 15th, 2009 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 400 | GeForce 200 |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 129 USD | 249 USD |
| Interfaccia bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Recensioni | 80 in our database | 61 in our database |
| Predecessore | GeForce 200 | GeForce 9 |
| Successore | GeForce 500 | GeForce 400 |
Velocità di clock
| Clock GPU | 783 MHz | 633 MHz |
|---|---|---|
| Shader clock | 1566 MHz | 1404 MHz |
| Clock memoria | 902 MHz 3.6 Gbps effective | 1134 MHz 2.3 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 1024 MB | 896 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR3 |
| Bus di memoria | 128 bit | 448 bit |
| Larghezza di banda | 57.73 GB/s | 127.0 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 192 | 240 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 80 |
| ROPs | 16 | 28 |
| Conteggio SM | 4 | 30 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | — |
| Cache L2 | 256 KB | 224 KB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 6.264 GPixel/s | 17.72 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 25.06 GTexel/s | 50.64 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 601.3 GFLOPS | 673.9 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 50.11 GFLOPS (1:12) | 84.24 GFLOPS (1:8) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 210 mm 8.3 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Larghezza | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 106 W | 219 W |
| PSU suggerito | 300 W | 550 W |
| Uscite | 2x DVI1x mini-HDMI | 2x DVI |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
| Numero scheda | P1060 | P897 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 2.1 | 1.3 |
| Modello shader | 5.1 | 4.0 |