NVIDIA GeForce GT 730 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2
Processore Grafico
| Nome GPU | GF108 | GK104 |
|---|---|---|
| Variante GPU | GF108-400-A1 | — |
| Architettura | Fermi | Kepler |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 40 nm | 28 nm |
| Transistor | 585 million | 3,540 million |
| Dimensione stampo | 116 mm² | 294 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Jun 18th, 2014 | Sep 13th, 2014 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 700 | GeForce 600 |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Predecessore | GeForce 600 | GeForce 500 |
| Successore | GeForce 900 | GeForce 700 |
| Recensioni | — | 77 in our database |
Velocità di clock
| Clock GPU | 700 MHz | — |
|---|---|---|
| Shader clock | 1400 MHz | — |
| Clock memoria | 800 MHz 1600 Mbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
| Clock di base | — | 980 MHz |
| Incremento clock | — | 1032 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | DDR3 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 128 bit | 192 bit |
| Larghezza di banda | 25.60 GB/s | 144.2 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 96 | 960 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 80 |
| ROPs | 4 | 24 |
| Conteggio SM | 2 | — |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 256 KB | 384 KB |
| Conteggio SMX | — | 5 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 2.800 GPixel/s | 20.64 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 11.20 GTexel/s | 82.56 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 268.8 GFLOPS | 1.981 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 22.40 GFLOPS (1:12) | 82.56 GFLOPS (1:24) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 145 mm 5.7 inches | 241 mm 9.5 inches |
| TDP | 49 W | 140 W |
| PSU suggerito | 200 W | 300 W |
| Uscite | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | None | 1x 6-pin |
| Numero scheda | P1070, P1071 | P2004 SKU 11 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| CUDA | 2.1 | 3.0 |
| Modello shader | 5.1 | 5.1 |