NVIDIA GeForce GT 625 OEM vs NVIDIA Quadro FX 3700
Processore Grafico
| Nome GPU | GF119 | G92 |
|---|---|---|
| Architettura | Fermi 2.0 | Tesla |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 40 nm | 65 nm |
| Transistor | 292 million | 754 million |
| Dimensione stampo | 79 mm² | 324 mm² |
| Variante GPU | — | G92-875-A2 |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Feb 18th, 2013 | Jan 8th, 2008 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 600 | Quadro FX |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Predecessore | GeForce 500 | — |
| Successore | GeForce 700 | — |
| Prezzo di lancio | — | 1,599 USD |
| Recensioni | — | 26 in our database |
Velocità di clock
| Clock GPU | 874 MHz | 500 MHz |
|---|---|---|
| Shader clock | 1748 MHz | 1250 MHz |
| Clock memoria | 825 MHz 1650 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 1024 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | DDR3 | GDDR3 |
| Bus di memoria | 64 bit | 256 bit |
| Larghezza di banda | 13.20 GB/s | 51.20 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 48 | 112 |
|---|---|---|
| TMUs | 8 | 56 |
| ROPs | 4 | 16 |
| Conteggio SM | 1 | 14 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | — |
| Cache L2 | 128 KB | 64 KB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 1.748 GPixel/s | 8.000 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 6.992 GTexel/s | 28.00 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 167.8 GFLOPS | 280.0 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 13.98 GFLOPS (1:12) | — |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 168 mm 6.6 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 29 W | 78 W |
| PSU suggerito | 200 W | 250 W |
| Uscite | 1x DVI1x HDMI | 2x DVI1x S-Video |
| Connettori di alimentazione | None | 1x 6-pin |
| Larghezza | — | 111 mm 4.4 inches |
| Numero scheda | — | P393 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 2.1 | 1.1 |
| Modello shader | 5.1 | 4.0 |