NVIDIA GeForce GT 610 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 560
Processore Grafico
| Nome GPU | GF108 | GF114 |
|---|---|---|
| Architettura | Fermi | Fermi 2.0 |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 40 nm | 40 nm |
| Transistor | 585 million | 1,950 million |
| Dimensione stampo | 116 mm² | 332 mm² |
| Variante GPU | — | GF114-325-A1 |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Apr 2nd, 2016 | May 17th, 2011 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 600 | GeForce 500 |
| Produzione | Active | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Predecessore | GeForce 500 | GeForce 400 |
| Successore | GeForce 700 | GeForce 600 |
| Prezzo di lancio | — | 199 USD |
| Recensioni | — | 48 in our database |
Velocità di clock
| Clock GPU | 701 MHz | 810 MHz |
|---|---|---|
| Shader clock | 1402 MHz | 1620 MHz |
| Clock memoria | 500 MHz 1000 Mbps effective | 1000 MHz 4 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 2 GB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | DDR3 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 64 bit | 256 bit |
| Larghezza di banda | 8.000 GB/s | 128.0 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 48 | 336 |
|---|---|---|
| TMUs | 8 | 56 |
| ROPs | 2 | 32 |
| Conteggio SM | 1 | 7 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 128 KB | 512 KB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 1.402 GPixel/s | 11.34 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 5.608 GTexel/s | 45.36 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 134.6 GFLOPS | 1,089 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 11.22 GFLOPS (1:12) | 90.72 GFLOPS (1:12) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 145 mm 5.7 inches | 210 mm 8.3 inches |
| TDP | 29 W | 150 W |
| PSU suggerito | 200 W | 450 W |
| Uscite | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Connettori di alimentazione | None | 2x 6-pin |
| Numero scheda | — | P1040 SKU 51 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 2.1 | 2.1 |
| Modello shader | 5.1 | 5.1 |