NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GRID A100A
Processore Grafico
| Nome GPU | GP108 | GA100 |
|---|---|---|
| Variante GPU | GP108-300-A1 | — |
| Architettura | Pascal | Ampere |
| Fonderia | Samsung | TSMC |
| Dimensione del processo | 14 nm | 7 nm |
| Transistor | 1,800 million | 54,200 million |
| Dimensione stampo | 74 mm² | 826 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | May 17th, 2017 | May 14th, 2020 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 10 | GRID |
| Predecessore | GeForce 900 | — |
| Successore | GeForce 20 | — |
| Produzione | End-of-life | Active |
| Prezzo di lancio | 79 USD | — |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
| Recensioni | 6 in our database | — |
Velocità di clock
| Clock di base | 1228 MHz | 900 MHz |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1468 MHz | 1005 MHz |
| Clock memoria | 1502 MHz 6 Gbps effective | 1215 MHz 2.4 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 2 GB | 48 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | HBM2E |
| Bus di memoria | 64 bit | 6144 bit |
| Larghezza di banda | 48.06 GB/s | 1,866 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 384 | 6912 |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 432 |
| ROPs | 16 | 192 |
| Conteggio SM | 3 | 108 |
| Cache L1 | 48 KB (per SM) | 192 KB (per SM) |
| Cache L2 | 512 KB | 48 MB |
| Tensore dei core | — | 432 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 23.49 GPixel/s | 193.0 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 35.23 GTexel/s | 434.2 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 17.62 GFLOPS (1:64) | 55.57 TFLOPS (4:1) |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 1,127 GFLOPS | 13.89 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 35.23 GFLOPS (1:32) | 6.947 TFLOPS (1:2) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | IGP |
|---|---|---|
| Lunghezza | 145 mm 5.7 inches | — |
| Larghezza | 69 mm 2.7 inches | — |
| Altezza | 18 mm 0.7 inches | — |
| TDP | 30 W | 400 W |
| PSU suggerito | 200 W | 800 W |
| Uscite | 1x DVI1x HDMI | No outputs |
| Connettori di alimentazione | None | None |
| Numero scheda | PG110 SKU 0 | — |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_1) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | — |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| CUDA | 6.1 | 8.0 |
| Modello shader | 6.4 | — |