NVIDIA GeForce 8600 GT vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB
Processore Grafico
| Nome GPU | G84 | GP106 |
|---|---|---|
| Variante GPU | G84-303-A2 | GP106-300-A1 |
| Architettura | Tesla | Pascal |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 80 nm | 16 nm |
| Transistor | 289 million | 4,400 million |
| Dimensione stampo | 169 mm² | 200 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Apr 17th, 2007 | Aug 18th, 2016 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 8 | GeForce 10 |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 159 USD | 199 USD |
| Interfaccia bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recensioni | 183 in our database | 117 in our database |
| Predecessore | GeForce 7 PCIe | GeForce 900 |
| Successore | GeForce 9 | GeForce 20 |
Velocità di clock
| Clock GPU | 540 MHz | — |
|---|---|---|
| Shader clock | 1190 MHz | — |
| Clock memoria | 700 MHz 1400 Mbps effective | 2002 MHz 8 Gbps effective |
| Clock di base | — | 1506 MHz |
| Incremento clock | — | 1708 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 512 MB | 3 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR3 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 128 bit | 192 bit |
| Larghezza di banda | 22.40 GB/s | 192.2 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 32 | 1152 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 72 |
| ROPs | 8 | 48 |
| Conteggio SM | 4 | 9 |
| Cache L2 | 32 KB | 1536 KB |
| Cache L1 | — | 48 KB (per SM) |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 4.320 GPixel/s | 81.98 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 8.640 GTexel/s | 123.0 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 76.16 GFLOPS | 3.935 TFLOPS |
| Prestazioni FP16 (metà) | — | 61.49 GFLOPS (1:64) |
| Prestazioni FP64 (doppie) | — | 123.0 GFLOPS (1:32) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 170 mm 6.7 inches | 250 mm 9.8 inches |
| TDP | 47 W | 120 W |
| PSU suggerito | 200 W | 300 W |
| Uscite | 2x DVI1x S-Video | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | None | 1x 6-pin |
| Numero scheda | P402, P403 | PG410 SKU 20 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| CUDA | 1.1 | 6.1 |
| Modello shader | 4.0 | 6.4 |