NVIDIA GeForce 7950 GX2 vs NVIDIA Quadro FX 1700 Mac Edition
Processore Grafico
| Nome GPU | G71 | G84 |
|---|---|---|
| Variante GPU | G71-D-H-N-A2 | — |
| Architettura | Curie | Tesla |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 90 nm | 80 nm |
| Transistor | 278 million | 289 million |
| Dimensione stampo | 196 mm² | 169 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Jun 5th, 2006 | Sep 27th, 2008 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 7 PCIe | Quadro FX |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 599 USD | 699 USD |
| Interfaccia bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Recensioni | 96 in our database | 26 in our database |
| Predecessore | GeForce 6 PCIe | — |
| Successore | GeForce 8 | — |
Velocità di clock
| Clock GPU | 500 MHz | 520 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 600 MHz 1200 Mbps effective | 650 MHz 1300 Mbps effective |
| Shader clock | — | 1040 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 512 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR3 | GDDR3 |
| Bus di memoria | 256 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 38.40 GB/s | 20.80 GB/s |
Render Config
| Pixel shaders | 24 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 8 | — |
| TMUs | 24 | 16 |
| ROPs | 16 | 8 |
| Unità di ombreggiamento | — | 32 |
| Conteggio SM | — | 4 |
| Cache L2 | — | 32 KB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 8.000 GPixel/s | 4.160 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso dei vertici | 1.000 GVertices/s | — |
| Tasso di tessitura | 12.00 GTexel/s | 8.320 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | — | 66.56 GFLOPS |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 229 mm 9 inches | 168 mm 6.6 inches |
| TDP | 110 W | 42 W |
| PSU suggerito | 300 W | 200 W |
| Uscite | 2x DVI1x S-Video | 2x DVI1x S-Video |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin | None |
| Numero scheda | P502 | — |
| Larghezza | 111 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 9.0c (9_3) | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.1 | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Modello shader | 3.0 | 4.0 |
| CUDA | — | 1.1 |