NVIDIA GeForce 7950 GT AGP vs NVIDIA GeForce GT 740
Processore Grafico
| Nome GPU | G71 | GK107 |
|---|---|---|
| Variante GPU | G71-GT2-H-N-A2 | GK107-425-A2 |
| Architettura | Curie | Kepler |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 90 nm | 28 nm |
| Transistor | 278 million | 1,270 million |
| Dimensione stampo | 196 mm² | 118 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Apr 2nd, 2007 | May 29th, 2014 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 7 AGP | GeForce 700 |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | AGP 8x | PCIe 3.0 x16 |
| Recensioni | 96 in our database | — |
| Predecessore | GeForce 6 AGP | GeForce 600 |
| Successore | GeForce 8 | GeForce 900 |
| Prezzo di lancio | — | 89 USD |
Velocità di clock
| Clock GPU | 500 MHz | 993 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 600 MHz 1200 Mbps effective | 1253 MHz 5 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 512 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR3 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 256 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 38.40 GB/s | 80.19 GB/s |
Render Config
| Pixel shaders | 24 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 8 | — |
| TMUs | 24 | 32 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unità di ombreggiamento | — | 384 |
| Conteggio SMX | — | 2 |
| Cache L1 | — | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | — | 256 KB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 8.000 GPixel/s | 7.944 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso dei vertici | 1.000 GVertices/s | — |
| Tasso di tessitura | 12.00 GTexel/s | 31.78 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | — | 762.6 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | — | 31.78 GFLOPS (1:24) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 65 W | 64 W |
| PSU suggerito | 250 W | 250 W |
| Uscite | 2x DVI1x S-Video | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Connettori di alimentazione | 1x Molex | 1x 6-pin |
| Numero scheda | P168 | P2010 SKU 8 P2011 SKU 6 |
| Lunghezza | — | 145 mm 5.7 inches |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Modello shader | 3.0 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |