NVIDIA GeForce 7800 GTX vs NVIDIA GeForce GT 710
Processore Grafico
| Nome GPU | G70 | GF119 |
|---|---|---|
| Variante GPU | GF-7800-GTX-A2 | GF119-300-A1 |
| Architettura | Curie | Fermi 2.0 |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 110 nm | 40 nm |
| Transistor | 302 million | 292 million |
| Dimensione stampo | 333 mm² | 79 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Jun 22nd, 2005 | Jan 26th, 2016 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 7 PCIe | GeForce 700 |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 599 USD | — |
| Interfaccia bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Recensioni | 206 in our database | — |
| Predecessore | GeForce 6 PCIe | GeForce 600 |
| Successore | GeForce 8 | GeForce 900 |
Velocità di clock
| Clock GPU | 430 MHz | 810 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 600 MHz 1200 Mbps effective | 898 MHz 1796 Mbps effective |
| Shader clock | — | 1620 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 256 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR3 | DDR3 |
| Bus di memoria | 256 bit | 64 bit |
| Larghezza di banda | 38.40 GB/s | 14.37 GB/s |
Render Config
| Pixel shaders | 24 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 8 | — |
| TMUs | 24 | 8 |
| ROPs | 16 | 4 |
| Unità di ombreggiamento | — | 48 |
| Conteggio SM | — | 1 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 128 KB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 6.880 GPixel/s | 1.620 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso dei vertici | 860.0 MVertices/s | — |
| Tasso di tessitura | 10.32 GTexel/s | 6.480 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | — | 155.5 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | — | 12.96 GFLOPS (1:12) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 228 mm 9 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 86 W | 29 W |
| PSU suggerito | 250 W | 200 W |
| Uscite | 2x DVI1x S-Video | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Connettori di alimentazione | — | None |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Modello shader | 3.0 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |