Nome GPU | NV10 | NV11B |
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Architettura | Celsius | Celsius |
Fonderia | TSMC | TSMC |
Dimensione del processo | 220 nm | 180 nm |
Transistor | 17 million | 20 million |
Dimensione stampo | 139 mm² | 64 mm² |
Variante GPU | — | MX200 |
Data di rilascio | Dec 23rd, 1999 | Mar 3rd, 2001 |
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Generazione | GeForce 256 | GeForce 2 MX |
Produzione | End-of-life | End-of-life |
Interfaccia bus | AGP 4x | AGP 4x |
Predecessore | TNT2 | GeForce 256 |
Successore | GeForce 2 | GeForce 3 |
Clock GPU | 120 MHz | 175 MHz |
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Clock memoria | 150 MHz 300 Mbps effective | 166 MHz |
Dimensione memoria | 32 MB | 32 MB |
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Tipo memoria | DDR | SDR |
Bus di memoria | 128 bit | 64 bit |
Larghezza di banda | 4.800 GB/s | 1.328 GB/s |
Pixel shaders | 4 | 2 |
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Vertex shaders | 0 | 0 |
TMUs | 4 | 4 |
ROPs | 4 | 2 |
Tasso di pixel | 480.0 MPixel/s | 350.0 MPixel/s |
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Tasso di tessitura | 480.0 MTexel/s | 700.0 MTexel/s |
Larghezza dello slot | Single-slot | Single-slot |
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TDP | unknown | unknown |
PSU suggerito | 200 W | 200 W |
Uscite | 1x VGA | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
Connettori di alimentazione | None | None |
DirectX | 7.0 | 7.0 |
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OpenGL | 1.2 | 1.2 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Pixel shader | — | — |
Vertex shader | — | — |