Intel UHD Graphics 730 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Processore Grafico
| Nome GPU | Rocket Lake GT1 | TU116 |
|---|---|---|
| Architettura | Generation 12.1 | Turing |
| Fonderia | Intel | TSMC |
| Dimensione del processo | 14 nm+++ | 12 nm |
| Transistor | unknown | 6,600 million |
| Dimensione stampo | unknown | 284 mm² |
| Variante GPU | — | N18P-G61 |
Grafica integrata
| Data di rilascio | Mar 30th, 2021 | — |
|---|---|---|
| Generazione | HD Graphics (Rocket Lake) | — |
| Produzione | Active | — |
| Interfaccia bus | Ring Bus | — |
| Recensioni | 1 in our database | — |
Velocità di clock
| Clock di base | 300 MHz | 1350 MHz |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1300 MHz | 1485 MHz |
| Clock memoria | System Shared | 1500 MHz 12 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | System Shared | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | System Shared | GDDR6 |
| Bus di memoria | System Shared | 128 bit |
| Larghezza di banda | System Dependent | 192.0 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 192 | 1024 |
|---|---|---|
| TMUs | 12 | 64 |
| ROPs | 8 | 32 |
| Unità di esecuzione | 24 | — |
| Conteggio SM | — | 16 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 1024 KB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 10.40 GPixel/s | 47.52 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 15.60 GTexel/s | 95.04 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 998.4 GFLOPS (2:1) | 6.083 TFLOPS (2:1) |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 499.2 GFLOPS | 3.041 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 124.8 GFLOPS (1:4) | 95.04 GFLOPS (1:32) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | IGP | — |
|---|---|---|
| TDP | 15 W | 50 W |
| Uscite | No outputs | No outputs |
| Connettori di alimentazione | — | None |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modello shader | 6.4 | 6.6 |
| CUDA | — | 7.5 |
Altre caratteristiche
Grafica mobile
| Data di rilascio | — | Apr 23rd, 2020 |
|---|---|---|
| Generazione | — | GeForce 16 Mobile |
| Produzione | — | Active |
| Interfaccia bus | — | PCIe 3.0 x16 |
| Predecessore | — | GeForce 10 Mobile |
| Successore | — | GeForce 20 Mobile |