ATI Radeon X300 SE vs NVIDIA GeForce 8600 GT
Processore Grafico
| Nome GPU | RV370 | G84 |
|---|---|---|
| Variante GPU | RV370 SE (215RETAKA23FG) | G84-303-A2 |
| Architettura | Rage 9 | Tesla |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 110 nm | 80 nm |
| Transistor | 107 million | 289 million |
| Dimensione stampo | 74 mm² | 169 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Sep 1st, 2004 | Apr 17th, 2007 |
|---|---|---|
| Generazione | Radeon R300 | GeForce 8 |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Recensioni | 11 in our database | 183 in our database |
| Predecessore | Radeon R200 | GeForce 7 PCIe |
| Successore | Radeon R400 AGP | GeForce 9 |
| Prezzo di lancio | — | 159 USD |
Velocità di clock
| Clock GPU | 325 MHz | 540 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 200 MHz 400 Mbps effective | 700 MHz 1400 Mbps effective |
| Shader clock | — | 1190 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 64 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | DDR | GDDR3 |
| Bus di memoria | 64 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 3.200 GB/s | 22.40 GB/s |
Render Config
| Pixel shaders | 4 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 2 | — |
| TMUs | 4 | 16 |
| ROPs | 4 | 8 |
| Unità di ombreggiamento | — | 32 |
| Conteggio SM | — | 4 |
| Cache L2 | — | 32 KB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 1.300 GPixel/s | 4.320 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso dei vertici | 162.5 MVertices/s | — |
| Tasso di tessitura | 1.300 GTexel/s | 8.640 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | — | 76.16 GFLOPS |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 30 W | 47 W |
| PSU suggerito | 200 W | 200 W |
| Uscite | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 2x DVI1x S-Video |
| Connettori di alimentazione | None | None |
| Numero scheda | A628 | P402, P403 |
| Lunghezza | — | 170 mm 6.7 inches |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 9.0 | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | 2.0 | — |
| Vertex shader | 2.0 | — |
| CUDA | — | 1.1 |
| Modello shader | — | 4.0 |