ATI Radeon HD 5830 vs NVIDIA GeForce GTX 650
Processore Grafico
| Nome GPU | Cypress | GK106 |
|---|---|---|
| Variante GPU | Cypress LE (215-0735047) | — |
| Architettura | TeraScale 2 | Kepler |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 40 nm | 28 nm |
| Transistor | 2,154 million | 2,540 million |
| Dimensione stampo | 334 mm² | 221 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Feb 25th, 2010 | Nov 27th, 2013 |
|---|---|---|
| Generazione | Evergreen | GeForce 600 |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recensioni | 59 in our database | 17 in our database |
| Predecessore | Radeon R700 | GeForce 500 |
| Successore | Northern Islands | GeForce 700 |
Velocità di clock
| Clock GPU | 800 MHz | 1058 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 1000 MHz 4 Gbps effective | 1250 MHz 5 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 1024 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 256 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 128.0 GB/s | 80.00 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 1120 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 32 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unità di calcolo | 14 | — |
| Cache L1 | 8 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 512 KB | 256 KB |
| Conteggio SMX | — | 2 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 12.80 GPixel/s | 8.464 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 44.80 GTexel/s | 33.86 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 1.792 TFLOPS | 812.5 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 358.4 GFLOPS (1:5) | 33.86 GFLOPS (1:24) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 282 mm 11.1 inches | 147 mm 5.8 inches |
| TDP | 175 W | 65 W |
| PSU suggerito | 450 W | 250 W |
| Uscite | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x DVI2x DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
| Numero scheda | C008 | — |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Modello shader | 5.0 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |