ATI Radeon HD 5770 vs NVIDIA GeForce GT 730
Processore Grafico
| Nome GPU | Juniper | GF108 |
|---|---|---|
| Variante GPU | Juniper XT (215-0754013) | GF108-400-A1 |
| Architettura | TeraScale 2 | Fermi |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 40 nm | 40 nm |
| Transistor | 1,040 million | 585 million |
| Dimensione stampo | 166 mm² | 116 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Oct 13th, 2009 | Jun 18th, 2014 |
|---|---|---|
| Generazione | Evergreen | GeForce 700 |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 159 USD | — |
| Interfaccia bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Recensioni | 142 in our database | — |
| Predecessore | Radeon R700 | GeForce 600 |
| Successore | Northern Islands | GeForce 900 |
Velocità di clock
| Clock GPU | 850 MHz | 700 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 1200 MHz 4.8 Gbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Shader clock | — | 1400 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 1024 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | DDR3 |
| Bus di memoria | 128 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 76.80 GB/s | 25.60 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 800 | 96 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 16 |
| ROPs | 16 | 4 |
| Unità di calcolo | 10 | — |
| Cache L1 | 8 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 256 KB | 256 KB |
| Conteggio SM | — | 2 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 13.60 GPixel/s | 2.800 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 34.00 GTexel/s | 11.20 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 1,360 GFLOPS | 268.8 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | — | 22.40 GFLOPS (1:12) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 208 mm 8.2 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 108 W | 49 W |
| PSU suggerito | 300 W | 200 W |
| Uscite | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin | None |
| Numero scheda | C010 | P1070, P1071 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Modello shader | 5.0 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |