ATI Radeon HD 5670 640SP Edition vs NVIDIA Quadro FX 3800
Processore Grafico
| Nome GPU | Juniper | GT200B |
|---|---|---|
| Variante GPU | Juniper CE | G200-835-B2 |
| Architettura | TeraScale 2 | Tesla 2.0 |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 40 nm | 55 nm |
| Transistor | 1,040 million | 1,400 million |
| Dimensione stampo | 166 mm² | 470 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Jul 18th, 2010 | Mar 30th, 2009 |
|---|---|---|
| Generazione | Evergreen | Quadro FX |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 119 USD | 799 USD |
| Interfaccia bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Recensioni | 83 in our database | 26 in our database |
| Predecessore | Radeon R700 | — |
| Successore | Northern Islands | — |
Velocità di clock
| Clock GPU | 750 MHz | 600 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 1000 MHz 4 Gbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Shader clock | — | 1204 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 512 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR3 |
| Bus di memoria | 128 bit | 256 bit |
| Larghezza di banda | 64.00 GB/s | 51.20 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 640 | 192 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 64 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Unità di calcolo | 8 | — |
| Cache L1 | 8 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 256 KB | 128 KB |
| Conteggio SM | — | 24 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 6.000 GPixel/s | 9.600 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 24.00 GTexel/s | 38.40 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 960.0 GFLOPS | 462.3 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | — | 57.79 GFLOPS (1:8) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 168 mm 6.6 inches | 198 mm 7.8 inches |
| TDP | 64 W | 108 W |
| PSU suggerito | 250 W | 300 W |
| Uscite | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x DVI2x DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | None | 1x 6-pin |
| Numero scheda | C099 | P755 |
| Larghezza | — | 111 mm 4.4 inches |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 11.2 (11_0) | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.4 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Modello shader | 5.0 | 4.0 |
| CUDA | — | 1.3 |