ATI Radeon HD 4670 vs ATI Radeon HD 5670
Processore Grafico
| Nome GPU | RV730 | Redwood |
|---|---|---|
| Variante GPU | RV730 XT (215-0719047) | Redwood XT (215-0757002) |
| Architettura | TeraScale | TeraScale 2 |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 55 nm | 40 nm |
| Transistor | 514 million | 627 million |
| Dimensione stampo | 146 mm² | 104 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Sep 10th, 2008 | Jan 14th, 2010 |
|---|---|---|
| Generazione | Radeon R700 | Evergreen |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 67 USD | 119 USD |
| Interfaccia bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Recensioni | 49 in our database | 83 in our database |
| Predecessore | Radeon R600 | Radeon R700 |
| Successore | Evergreen | Northern Islands |
Velocità di clock
| Clock GPU | 750 MHz | 775 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 1000 MHz 2 Gbps effective | 1000 MHz 4 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 512 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR3 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 128 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 32.00 GB/s | 64.00 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 320 | 400 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 20 |
| ROPs | 8 | 8 |
| Unità di calcolo | 4 | 5 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 8 KB (per CU) |
| Cache L2 | 128 KB | 256 KB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 6.000 GPixel/s | 6.200 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 24.00 GTexel/s | 15.50 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 480.0 GFLOPS | 620.0 GFLOPS |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 193 mm 7.6 inches | 168 mm 6.6 inches |
| TDP | 59 W | 64 W |
| PSU suggerito | 250 W | 250 W |
| Uscite | 2x DVI1x S-Video | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Connettori di alimentazione | None | None |
| Numero scheda | B666 | C020 |
| Larghezza | — | 111 mm 4.4 inches |
| Altezza | — | 20 mm 0.8 inches |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 10.1 (10_1) | 11.2 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 4.4 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | — | — |
| Modello shader | 4.1 | 5.0 |