ATI Radeon HD 3870 X2 vs ATI Radeon HD 5570 OEM
Processore Grafico
| Nome GPU | R680 | Redwood |
|---|---|---|
| Variante GPU | R680 XT (215-0708017) | Redwood LE |
| Architettura | TeraScale | TeraScale 2 |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 55 nm | 40 nm |
| Transistor | 666 million | 627 million |
| Dimensione stampo | 192 mm² | 104 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Jan 26th, 2008 | Feb 9th, 2010 |
|---|---|---|
| Generazione | Radeon R600 | Evergreen |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 449 USD | — |
| Interfaccia bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Recensioni | 72 in our database | 42 in our database |
| Predecessore | Radeon R500 PCIe | Radeon R700 |
| Successore | Radeon R700 | Northern Islands |
Velocità di clock
| Clock GPU | 825 MHz | 550 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 901 MHz 1802 Mbps effective | 667 MHz 1334 Mbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 512 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR3 | GDDR3 |
| Bus di memoria | 256 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 57.66 GB/s | 21.34 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 320 | 320 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 16 |
| ROPs | 16 | 8 |
| Unità di calcolo | 4 | 4 |
| Cache L2 | 256 KB | 256 KB |
| Cache L1 | — | 8 KB (per CU) |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 13.20 GPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 13.20 GTexel/s | 8.800 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 528.0 GFLOPS | 352.0 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 105.6 GFLOPS (1:5) | — |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 267 mm 10.5 inches | 165 mm 6.5 inches |
| Larghezza | 113 mm 4.4 inches | — |
| Altezza | 39 mm 1.5 inches | — |
| TDP | 165 W | 39 W |
| PSU suggerito | 450 W | 200 W |
| Uscite | 2x DVI1x S-Video | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | — |
| Numero scheda | B400 | — |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 10.1 (10_1) | 11.2 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) | 4.4 |
| OpenCL | — | 1.2 |
| Vulkan | — | — |
| Modello shader | 4.1 | 5.0 |