ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
Processore Grafico
| Nome GPU | RV670 | G92 |
|---|---|---|
| Variante GPU | RV670 XT (215-0708005) | G92-400-A2 |
| Architettura | TeraScale | Tesla |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 55 nm | 65 nm |
| Transistor | 666 million | 754 million |
| Dimensione stampo | 192 mm² | 324 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Jun 12th, 2008 | Dec 11th, 2007 |
|---|---|---|
| Generazione | Radeon R600 | GeForce 8 |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Recensioni | 80 in our database | 403 in our database |
| Predecessore | Radeon R500 PCIe | GeForce 7 PCIe |
| Successore | Radeon R700 | GeForce 9 |
| Prezzo di lancio | — | 349 USD |
Velocità di clock
| Clock GPU | 777 MHz | 650 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 1126 MHz 2.3 Gbps effective | 820 MHz 1640 Mbps effective |
| Shader clock | — | 1625 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 512 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR4 | GDDR3 |
| Bus di memoria | 256 bit | 256 bit |
| Larghezza di banda | 72.06 GB/s | 52.48 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 320 | 128 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 64 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unità di calcolo | 4 | — |
| Cache L2 | 256 KB | 64 KB |
| Conteggio SM | — | 16 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 12.43 GPixel/s | 10.40 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 12.43 GTexel/s | 41.60 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 497.3 GFLOPS | 416.0 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 99.46 GFLOPS (1:5) | — |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 241 mm 9.5 inches | 254 mm 10 inches |
| TDP | 106 W | 135 W |
| PSU suggerito | 300 W | 300 W |
| Uscite | 2x DVI1x S-Video | 2x DVI1x S-Video |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
| Numero scheda | — | P393 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 10.1 (10_1) | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Modello shader | 4.1 | 4.0 |
| CUDA | — | 1.1 |