ATI Radeon 9600 XT vs NVIDIA GeForce GT 730
Processore Grafico
| Nome GPU | RV360 | GF108 |
|---|---|---|
| Variante GPU | RV360 XT (215R9JCGA13F) | GF108-400-A1 |
| Architettura | Rage 9 | Fermi |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 130 nm | 40 nm |
| Transistor | 60 million | 585 million |
| Dimensione stampo | 76 mm² | 116 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Oct 1st, 2003 | Jun 18th, 2014 |
|---|---|---|
| Generazione | Radeon R300 | GeForce 700 |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | AGP 8x | PCIe 2.0 x16 |
| Recensioni | 14 in our database | — |
| Predecessore | Radeon R200 | GeForce 600 |
| Successore | Radeon R400 AGP | GeForce 900 |
Velocità di clock
| Clock GPU | 500 MHz | 700 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 300 MHz 600 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Shader clock | — | 1400 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 128 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | DDR | DDR3 |
| Bus di memoria | 128 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 9.600 GB/s | 25.60 GB/s |
Render Config
| Pixel shaders | 4 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 2 | — |
| TMUs | 4 | 16 |
| ROPs | 4 | 4 |
| Unità di ombreggiamento | — | 96 |
| Conteggio SM | — | 2 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 256 KB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 2.000 GPixel/s | 2.800 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso dei vertici | 250.0 MVertices/s | — |
| Tasso di tessitura | 2.000 GTexel/s | 11.20 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | — | 268.8 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | — | 22.40 GFLOPS (1:12) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 22 W | 49 W |
| PSU suggerito | 200 W | 200 W |
| Uscite | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Connettori di alimentazione | None | None |
| Numero scheda | A034 | P1070, P1071 |
| Lunghezza | — | 145 mm 5.7 inches |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 9.0 (9_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 | 4.6 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | 2.0 | — |
| Vertex shader | 2.0 | — |
| CUDA | — | 2.1 |
| Modello shader | — | 5.1 |