ATI Radeon 9500 PRO vs NVIDIA GeForce GT 545 OEM
Processore Grafico
| Nome GPU | R300 | GF116 |
|---|---|---|
| Variante GPU | R300 9500 PRO (215R8ABGA13F) | GF116-110-KA-A1 |
| Architettura | Rage 8 | Fermi 2.0 |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 150 nm | 40 nm |
| Transistor | 110 million | 1,170 million |
| Dimensione stampo | 215 mm² | 238 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Oct 1st, 2002 | May 14th, 2011 |
|---|---|---|
| Generazione | Radeon R300 | GeForce 500 |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | AGP 8x | PCIe 2.0 x16 |
| Recensioni | 2 in our database | — |
| Predecessore | Radeon R200 | GeForce 400 |
| Successore | Radeon R400 AGP | GeForce 600 |
Velocità di clock
| Clock GPU | 275 MHz | 871 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 270 MHz 540 Mbps effective | 1000 MHz 4 Gbps effective |
| Shader clock | — | 1741 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 128 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | DDR | GDDR5 |
| Bus di memoria | 128 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 8.640 GB/s | 64.00 GB/s |
Render Config
| Pixel shaders | 8 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 4 | — |
| TMUs | 8 | 24 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Unità di ombreggiamento | — | 144 |
| Conteggio SM | — | 3 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 256 KB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 2.200 GPixel/s | 5.226 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso dei vertici | 275.0 MVertices/s | — |
| Tasso di tessitura | 2.200 GTexel/s | 20.90 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | — | 501.4 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | — | 41.78 GFLOPS (1:12) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 105 W |
| PSU suggerito | 200 W | 300 W |
| Uscite | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Connettori di alimentazione | None | 1x 6-pin |
| Numero scheda | A056 | P1050 SKU 11 |
| Lunghezza | — | 210 mm 8.3 inches |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 9.0 (9_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 | 4.6 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | 2.0 | — |
| Vertex shader | 2.0 | — |
| CUDA | — | 2.1 |
| Modello shader | — | 5.1 |