ATI Radeon 7500 vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
Processore Grafico
| Nome GPU | RV200 | GM107 |
|---|---|---|
| Variante GPU | 215R7TZAGA12 | GM107-400-A2 |
| Architettura | Rage 7 | Maxwell |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 150 nm | 28 nm |
| Transistor | 60 million | 1,870 million |
| Dimensione stampo | 83 mm² | 148 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Aug 14th, 2001 | Feb 18th, 2014 |
|---|---|---|
| Generazione | Radeon R200 | GeForce 700 |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | AGP 4x | PCIe 3.0 x16 |
| Predecessore | Radeon R100 | GeForce 600 |
| Successore | Radeon R300 | GeForce 900 |
| Prezzo di lancio | — | 149 USD |
| Recensioni | — | 69 in our database |
Velocità di clock
| Clock GPU | 290 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock memoria | 230 MHz 460 Mbps effective | 1350 MHz 5.4 Gbps effective |
| Clock di base | — | 1020 MHz |
| Incremento clock | — | 1085 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 64 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | DDR | GDDR5 |
| Bus di memoria | 128 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 7.360 GB/s | 86.40 GB/s |
Render Config
| Pixel shaders | 2 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 1 | — |
| TMUs | 6 | 40 |
| ROPs | 2 | 16 |
| Unità di ombreggiamento | — | 640 |
| Conteggio SMM | — | 5 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SMM) |
| Cache L2 | — | 2 MB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 580.0 MPixel/s | 17.36 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso dei vertici | 72.50 MVertices/s | — |
| Tasso di tessitura | 1.740 GTexel/s | 43.40 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | — | 1,389 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | — | 43.40 GFLOPS (1:32) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 23 W | 60 W |
| PSU suggerito | 200 W | 250 W |
| Uscite | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Connettori di alimentazione | None | None |
| Lunghezza | — | 145 mm 5.7 inches |
| Numero scheda | — | P2010 SKU 50 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 7.0 | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.3 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Pixel shader | 1.4 | — |
| Vertex shader | 1.1 | — |
| CUDA | — | 5.0 |
| Modello shader | — | 5.1 |