ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce GT 730 OEM
Processore Grafico
| Nome GPU | R600 | GK107 |
|---|---|---|
| Variante GPU | R600 V8600 | — |
| Architettura | TeraScale | Kepler |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 80 nm | 28 nm |
| Transistor | 720 million | 1,270 million |
| Dimensione stampo | 420 mm² | 118 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | May 14th, 2007 | Apr 9th, 2015 |
|---|---|---|
| Generazione | FireGL | GeForce 700 |
| Produzione | End-of-life | Active |
| Prezzo di lancio | 1,899 USD | 89 USD |
| Interfaccia bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recensioni | 5 in our database | — |
| Predecessore | — | GeForce 600 |
| Successore | — | GeForce 900 |
Velocità di clock
| Clock GPU | 688 MHz | 902 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 868 MHz 1736 Mbps effective | 1253 MHz 5 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 1024 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR4 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 512 bit | 64 bit |
| Larghezza di banda | 111.1 GB/s | 40.10 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 320 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 32 |
| ROPs | 16 | 8 |
| Unità di calcolo | 4 | — |
| Cache L2 | 256 KB | 128 KB |
| Conteggio SMX | — | 2 |
| Cache L1 | — | 16 KB (per SMX) |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 11.01 GPixel/s | 7.216 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 11.01 GTexel/s | 28.86 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 440.3 GFLOPS | 692.7 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | — | 28.86 GFLOPS (1:24) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 254 mm 10 inches | 145 mm 5.7 inches |
| Larghezza | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 159 W | 64 W |
| PSU suggerito | 450 W | 250 W |
| Uscite | 1x DVI1x DisplayPort1x S-Video | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
| Numero scheda | B313 | P2011 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 10.0 (10_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Modello shader | 4.0 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |