ATI FireGL V7700 vs NVIDIA Quadro FX 4700 X2
Processore Grafico
| Nome GPU | RV670 | G92 |
|---|---|---|
| Variante GPU | RV670 GL | G92-880-A2 |
| Architettura | TeraScale | Tesla |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 55 nm | 65 nm |
| Transistor | 666 million | 754 million |
| Dimensione stampo | 192 mm² | 324 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Nov 19th, 2007 | Apr 18th, 2008 |
|---|---|---|
| Generazione | FireGL | Quadro FX |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 899 USD | 2,999 USD |
| Interfaccia bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Recensioni | 5 in our database | 26 in our database |
Velocità di clock
| Clock GPU | 777 MHz | 600 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 1126 MHz 2.3 Gbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Shader clock | — | 1500 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 512 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR4 | GDDR3 |
| Bus di memoria | 256 bit | 256 bit |
| Larghezza di banda | 72.06 GB/s | 51.20 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 320 | 128 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 64 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unità di calcolo | 4 | — |
| Cache L2 | 256 KB | 64 KB |
| Conteggio SM | — | 16 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 12.43 GPixel/s | 9.600 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 12.43 GTexel/s | 38.40 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 497.3 GFLOPS | 384.0 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 99.46 GFLOPS (1:5) | — |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 254 mm 10 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Larghezza | 111 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| TDP | unknown | 226 W |
| PSU suggerito | 200 W | 550 W |
| Uscite | 1x DVI1x DisplayPort1x S-Video | 2x DVI1x S-Video |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Numero scheda | B439 | P390 |
| Altezza | — | 39 mm 1.5 inches |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 10.1 (10_1) | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Modello shader | 4.1 | 4.0 |
| CUDA | — | 1.1 |