ATI FireGL V7700 vs NVIDIA GRID A100B
Processore Grafico
| Nome GPU | RV670 | GA100 |
|---|---|---|
| Variante GPU | RV670 GL | — |
| Architettura | TeraScale | Ampere |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 55 nm | 7 nm |
| Transistor | 666 million | 54,200 million |
| Dimensione stampo | 192 mm² | 826 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Nov 19th, 2007 | May 14th, 2020 |
|---|---|---|
| Generazione | FireGL | GRID |
| Produzione | End-of-life | Active |
| Prezzo di lancio | 899 USD | — |
| Interfaccia bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Recensioni | 5 in our database | — |
Velocità di clock
| Clock GPU | 777 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock memoria | 1126 MHz 2.3 Gbps effective | 1215 MHz 2.4 Gbps effective |
| Clock di base | — | 900 MHz |
| Incremento clock | — | 1005 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 512 MB | 48 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR4 | HBM2E |
| Bus di memoria | 256 bit | 6144 bit |
| Larghezza di banda | 72.06 GB/s | 1,866 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 320 | 6912 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 432 |
| ROPs | 16 | 192 |
| Unità di calcolo | 4 | — |
| Cache L2 | 256 KB | 48 MB |
| Conteggio SM | — | 108 |
| Tensore dei core | — | 432 |
| Cache L1 | — | 192 KB (per SM) |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 12.43 GPixel/s | 193.0 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 12.43 GTexel/s | 434.2 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 497.3 GFLOPS | 13.89 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 99.46 GFLOPS (1:5) | 6.947 TFLOPS (1:2) |
| Prestazioni FP16 (metà) | — | 55.57 TFLOPS (4:1) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | IGP |
|---|---|---|
| Lunghezza | 254 mm 10 inches | — |
| Larghezza | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | unknown | 400 W |
| PSU suggerito | 200 W | 800 W |
| Uscite | 1x DVI1x DisplayPort1x S-Video | No outputs |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin | None |
| Numero scheda | B439 | — |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 10.1 (10_1) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) | — |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | — |
| Modello shader | 4.1 | — |
| CUDA | — | 8.0 |