ATI FireGL V7700 vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM
Processore Grafico
| Nome GPU | RV670 | GF108 |
|---|---|---|
| Variante GPU | RV670 GL | GF108-200-A1 |
| Architettura | TeraScale | Fermi |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 55 nm | 40 nm |
| Transistor | 666 million | 585 million |
| Dimensione stampo | 192 mm² | 116 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Nov 19th, 2007 | May 14th, 2011 |
|---|---|---|
| Generazione | FireGL | GeForce 500 |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 899 USD | — |
| Interfaccia bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Recensioni | 5 in our database | — |
| Predecessore | — | GeForce 400 |
| Successore | — | GeForce 600 |
Velocità di clock
| Clock GPU | 777 MHz | 700 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 1126 MHz 2.3 Gbps effective | 900 MHz 1800 Mbps effective |
| Shader clock | — | 1400 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 512 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR4 | DDR3 |
| Bus di memoria | 256 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 72.06 GB/s | 28.80 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 320 | 96 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 16 |
| ROPs | 16 | 4 |
| Unità di calcolo | 4 | — |
| Cache L2 | 256 KB | 256 KB |
| Conteggio SM | — | 2 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 12.43 GPixel/s | 2.800 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 12.43 GTexel/s | 11.20 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 497.3 GFLOPS | 268.8 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 99.46 GFLOPS (1:5) | 22.40 GFLOPS (1:12) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 254 mm 10 inches | 145 mm 5.7 inches |
| Larghezza | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | unknown | 50 W |
| PSU suggerito | 200 W | 250 W |
| Uscite | 1x DVI1x DisplayPort1x S-Video | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin | None |
| Numero scheda | B439 | P1071 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) | 4.6 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Modello shader | 4.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |