AMD Xbox Series S GPU vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
Processore Grafico
| Nome GPU | Lockhart | TU116 |
|---|---|---|
| Architettura | RDNA 2.0 | Turing |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 7 nm | 12 nm |
| Transistor | 8,000 million | 6,600 million |
| Dimensione stampo | 197 mm² | 284 mm² |
| Variante GPU | — | TU116-300-A1 |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Nov 10th, 2020 | Oct 29th, 2019 |
|---|---|---|
| Generazione | Console GPU | GeForce 16 |
| Produzione | Active | Active |
| Prezzo di lancio | 299 USD | 229 USD |
| Predecessore | — | GeForce 10 |
| Successore | — | GeForce 20 |
| Interfaccia bus | — | PCIe 3.0 x16 |
| Recensioni | — | 42 in our database |
Velocità di clock
| Clock GPU | 1565 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock memoria | 1750 MHz 14 Gbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| Clock di base | — | 1530 MHz |
| Incremento clock | — | 1785 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 8 GB | 6 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Bus di memoria | 128 bit | 192 bit |
| Larghezza di banda | 224.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 1280 | 1408 |
|---|---|---|
| TMUs | 80 | 88 |
| ROPs | 32 | 48 |
| Unità di calcolo | 20 | — |
| Cache L2 | 4 MB | 1536 KB |
| Conteggio SM | — | 22 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 50.08 GPixel/s | 85.68 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 125.2 GTexel/s | 157.1 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 8.013 TFLOPS (2:1) | 10.05 TFLOPS (2:1) |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 4.006 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 250.4 GFLOPS (1:16) | 157.1 GFLOPS (1:32) |
Design della scheda
| Lunghezza | 274 mm 10.8 inches | 229 mm 9 inches |
|---|---|---|
| Larghezza | 151 mm 5.9 inches | 111 mm 4.4 inches |
| Altezza | 64 mm 2.5 inches | 35 mm 1.4 inches |
| Peso | 1.93 kg (4.25 lbs) | — |
| TDP | 100 W | 125 W |
| Uscite | No outputs | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Larghezza dello slot | — | Dual-slot |
| PSU suggerito | — | 300 W |
| Connettori di alimentazione | — | 1x 8-pin |
| Numero scheda | — | PG161 SKU 26 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modello shader | 6.5 | 6.6 |
| CUDA | — | 7.5 |