Nome GPU | Navi 31 | TU102 |
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Variante GPU | Navi 31 XTX | TU102-300A-K1-A1 |
Architettura | RDNA 3.0 | Turing |
Fonderia | TSMC | TSMC |
Dimensione del processo | 5 nm | 12 nm |
Transistor | unknown | 18,600 million |
Dimensione stampo | unknown | 754 mm² |
Data di rilascio | 2022 | Sep 20th, 2018 |
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Generazione | Navi III | GeForce 20 |
Produzione | Unreleased | Active |
Interfaccia bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Predecessore | Navi II | GeForce 10 |
Prezzo di lancio | — | 999 USD |
Prezzo attuale | — | Amazon / Newegg |
Recensioni | — | 88 in our database |
Successore | — | GeForce 30 |
Clock di base | 1800 MHz | 1350 MHz |
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Clock di gioco | 1900 MHz | — |
Incremento clock | 2000 MHz | 1545 MHz |
Clock memoria | 2250 MHz 18 Gbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Dimensione memoria | 16 GB | 11 GB |
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Tipo memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Bus di memoria | 256 bit | 352 bit |
Larghezza di banda | 576.0 GB/s | 616.0 GB/s |
Unità di ombreggiamento | 15360 | 4352 |
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TMUs | 960 | 272 |
ROPs | 256 | 88 |
Unità di calcolo | 240 | — |
Core RT | 240 | 68 |
gpu.details.l0-cache | 32 KB per WGP | — |
Cache L1 | 128 KB per Array | 64 KB (per SM) |
Cache L2 | 4 MB | 5.5 MB |
gpu.details.l3-cache | 512 MB | — |
Conteggio SM | — | 68 |
Tensore dei core | — | 544 |
Tasso di pixel | 512.0 GPixel/s | 136.0 GPixel/s |
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Tasso di tessitura | 1,920 GTexel/s | 420.2 GTexel/s |
Prestazioni FP16 (metà) | 122.9 TFLOPS (2:1) | 26.90 TFLOPS (2:1) |
Prestazioni FP32 (piatte) | 61.44 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
Prestazioni FP64 (doppie) | 3.840 TFLOPS (1:16) | 420.2 GFLOPS (1:32) |
Larghezza dello slot | Dual-slot | Dual-slot |
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Lunghezza | 267 mm 10.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
Larghezza | 135 mm 5.3 inches | 116 mm 4.6 inches |
Altezza | 50 mm 2 inches | 35 mm 1.4 inches |
TDP | 350 W | 250 W |
PSU suggerito | 750 W | 600 W |
Uscite | 1x HDMI3x DisplayPort | 1x HDMI3x DisplayPort1x USB Type-C |
Connettori di alimentazione | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
Numero parte | — | — |
Numero scheda | — | PG150 SKU 32 |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
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OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Modello shader | 6.5 | 6.6 |
CUDA | — | 7.5 |