Nome GPU | Navi 21 | GA102 |
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Variante GPU | Navi 21 XTXH (215-121000247) | GA102-225-A1 |
Architettura | RDNA 2.0 | Ampere |
Fonderia | TSMC | Samsung |
Dimensione del processo | 7 nm | 8 nm |
Transistor | 26,800 million | 28,300 million |
Dimensione stampo | 520 mm² | 628 mm² |
Data di rilascio | Never Released | Jan 2022 |
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Generazione | Navi II | GeForce 30 |
Predecessore | Navi | GeForce 20 |
Produzione | Active | Active |
Interfaccia bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Successore | Navi III | — |
gpu.details.availability | — | 2022 |
Prezzo di lancio | — | 1,199 USD |
Recensioni | — | 50 in our database |
Clock di base | 2075 MHz | 1335 MHz |
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Clock di gioco | 2250 MHz | — |
Incremento clock | 2435 MHz | 1665 MHz |
Clock memoria | 2250 MHz 18 Gbps effective | 1188 MHz 19 Gbps effective |
Dimensione memoria | 16 GB | 20 GB |
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Tipo memoria | GDDR6 | GDDR6X |
Bus di memoria | 256 bit | 320 bit |
Larghezza di banda | 576.0 GB/s | 760.3 GB/s |
Unità di ombreggiamento | 5120 | 10240 |
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TMUs | 320 | 320 |
ROPs | 128 | 112 |
Unità di calcolo | 80 | — |
Core RT | 80 | 80 |
gpu.details.l0-cache | 32 KB per WGP | — |
Cache L1 | 128 KB per Array | 128 KB (per SM) |
Cache L2 | 4 MB | 6 MB |
gpu.details.l3-cache | 128 MB | — |
Conteggio SM | — | 80 |
Tensore dei core | — | 320 |
Tasso di pixel | 311.7 GPixel/s | 186.5 GPixel/s |
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Tasso di tessitura | 779.2 GTexel/s | 532.8 GTexel/s |
Prestazioni FP16 (metà) | 49.87 TFLOPS (2:1) | 34.10 TFLOPS (1:1) |
Prestazioni FP32 (piatte) | 24.93 TFLOPS | 34.10 TFLOPS |
Prestazioni FP64 (doppie) | 1.558 TFLOPS (1:16) | 532.8 GFLOPS (1:64) |
Larghezza dello slot | Dual-slot | Dual-slot |
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Lunghezza | 267 mm 10.5 inches | 285 mm 11.2 inches |
Larghezza | 135 mm 5.3 inches | 112 mm 4.4 inches |
Altezza | 50 mm 2 inches | 40 mm 1.6 inches |
TDP | 330 W | 350 W |
PSU suggerito | 700 W | 750 W |
Uscite | 1x HDMI2x DisplayPort1x USB Type-C | 1x HDMI3x DisplayPort |
Connettori di alimentazione | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
Numero parte | 102-D412 | — |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
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OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Modello shader | 6.5 | 6.6 |
CUDA | — | 8.6 |