Nome GPU | Navi 23 | GV100 |
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Variante GPU | Navi 23 XT (215-130000006) | — |
Architettura | RDNA 2.0 | Volta |
Fonderia | TSMC | TSMC |
Dimensione del processo | 7 nm | 12 nm |
Transistor | 11,060 million | 21,100 million |
Dimensione stampo | 237 mm² | 815 mm² |
Data di rilascio | Jul 30th, 2021 | Jun 21st, 2018 |
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Generazione | Navi II | GeForce 10 |
Predecessore | Navi | GeForce 900 |
Produzione | Active | End-of-life |
Prezzo di lancio | 379 USD | — |
Interfaccia bus | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
gpu.details.availability | Aug 10th, 2021 | — |
Recensioni | 45 in our database | — |
Successore | Navi III | GeForce 20 |
Clock di base | 1968 MHz | 1200 MHz |
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Incremento clock | 2589 MHz | 1455 MHz |
Clock memoria | 2000 MHz 16 Gbps effective | 848 MHz 1696 Mbps effective |
Clock di gioco | 2359 MHz | — |
Dimensione memoria | 8 GB | 32 GB |
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Tipo memoria | GDDR6 | HBM2 |
Bus di memoria | 128 bit | 4096 bit |
Larghezza di banda | 256.0 GB/s | 868.4 GB/s |
Unità di ombreggiamento | 2048 | 5120 |
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TMUs | 128 | 320 |
ROPs | 64 | 128 |
Unità di calcolo | 32 | — |
Core RT | 32 | — |
gpu.details.l0-cache | 32 KB per WGP | — |
Cache L1 | 128 KB per Array | 128 KB (per SM) |
Cache L2 | 2 MB | 6 MB |
gpu.details.l3-cache | 32 MB | — |
Conteggio SM | — | 80 |
Tensore dei core | — | 640 |
Tasso di pixel | 165.7 GPixel/s | 186.2 GPixel/s |
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Tasso di tessitura | 331.4 GTexel/s | 465.6 GTexel/s |
Prestazioni FP16 (metà) | 21.21 TFLOPS (2:1) | 29.80 TFLOPS (2:1) |
Prestazioni FP32 (piatte) | 10.60 TFLOPS | 14.90 TFLOPS |
Prestazioni FP64 (doppie) | 662.8 GFLOPS (1:16) | 7.450 TFLOPS (1:2) |
Larghezza dello slot | Dual-slot | Dual-slot |
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TDP | 160 W | 250 W |
PSU suggerito | 450 W | 600 W |
Uscite | 1x HDMI2x DisplayPort | 1x HDMI3x DisplayPort |
Connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Lunghezza | 190 mm 7.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
Larghezza | 110 mm 4.3 inches | 112 mm 4.4 inches |
Altezza | 40 mm 1.6 inches | 40 mm 1.6 inches |
Numero scheda | — | PG500 SKU 0 |
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
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OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Modello shader | 6.5 | 6.6 |
CUDA | — | 7.0 |