AMD Radeon RX 580 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max-Q
Processore Grafico
| Nome GPU | Polaris 20 | GA106 |
|---|---|---|
| Variante GPU | Polaris 20M XT | — |
| Architettura | GCN 4.0 | Ampere |
| Fonderia | GlobalFoundries | Samsung |
| Dimensione del processo | 14 nm | 8 nm |
| Transistor | 5,700 million | 13,250 million |
| Dimensione stampo | 232 mm² | 276 mm² |
Grafica mobile
| Data di rilascio | Apr 18th, 2017 | Jan 12th, 2021 |
|---|---|---|
| Generazione | Mobility Radeon (RX M500) | GeForce 30 Mobile |
| Produzione | Active | Active |
| Interfaccia bus | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Predecessore | Crystal System | GeForce 20 Mobile |
| gpu.details.availability | — | Feb 2nd, 2021 |
| Recensioni | — | 1 in our database |
Velocità di clock
| Clock di base | 1000 MHz | 817 MHz |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1077 MHz | 1282 MHz |
| Clock memoria | 2000 MHz 8 Gbps effective | 1500 MHz 12 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 8 GB | 6 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Bus di memoria | 256 bit | 192 bit |
| Larghezza di banda | 256.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 2304 | 3840 |
|---|---|---|
| TMUs | 144 | 120 |
| ROPs | 32 | 48 |
| Unità di calcolo | 36 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 128 KB (per SM) |
| Cache L2 | 2 MB | 3 MB |
| Conteggio SM | — | 30 |
| Tensore dei core | — | 120 |
| Core RT | — | 30 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 34.46 GPixel/s | 61.54 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 155.1 GTexel/s | 153.8 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 4.963 TFLOPS (1:1) | 9.846 TFLOPS (1:1) |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 4.963 TFLOPS | 9.846 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 310.2 GFLOPS (1:16) | 153.8 GFLOPS (1:64) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | MXM Module | — |
|---|---|---|
| TDP | 100 W | 60 W |
| Uscite | No outputs | No outputs |
| Connettori di alimentazione | None | None |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modello shader | 6.4 | 6.6 |
| CUDA | — | 8.6 |