AMD Radeon RX 550X vs ATI Graphics Ultra Pro ISA
Processore Grafico
| Nome GPU | Lexa | Mach32 |
|---|---|---|
| Variante GPU | Lexa PRO (215-0904018) | Mach32-03 (2106880003) |
| Architettura | GCN 4.0 | Mach |
| Fonderia | GlobalFoundries | — |
| Dimensione del processo | 14 nm | 700 nm |
| Transistor | 2,200 million | unknown |
| Dimensione stampo | 103 mm² | 90 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Dec 16th, 2018 | 1992 |
|---|---|---|
| Generazione | Polaris | Mach 32 |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x8 | PCI |
| Predecessore | Polaris | Mach 8 |
| Successore | Vega | Mach 64 |
| Prezzo di lancio | — | 799 USD |
Velocità di clock
| Clock di base | 1100 MHz | — |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1183 MHz | — |
| Clock memoria | 1500 MHz 6 Gbps effective | 10 MHz |
| Clock GPU | — | 10 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 4 GB | 2 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | DRAM |
| Bus di memoria | 128 bit | 64 bit |
| Larghezza di banda | 96.00 GB/s | 80.00 MB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 512 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 0 |
| ROPs | 16 | 1 |
| Unità di calcolo | 8 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 512 KB | — |
| Pixel shaders | — | 1 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 18.93 GPixel/s | 10.00 MPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 37.86 GTexel/s | 0 MTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 1,211 GFLOPS (1:1) | — |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 1,211 GFLOPS | — |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 75.71 GFLOPS (1:16) | — |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 145 mm 5.7 inches | — |
| TDP | 50 W | unknown |
| PSU suggerito | 250 W | 200 W |
| Uscite | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x VGA |
| Connettori di alimentazione | None | — |
| Numero scheda | D090 | 193 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_0) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | — |
| OpenCL | 2.1 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modello shader | 6.4 | — |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |