AMD Radeon RX 455 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM
Processore Grafico
| Nome GPU | Tobago | GF110 |
|---|---|---|
| Variante GPU | Tobago PRO (215-0875010) | — |
| Architettura | GCN 2.0 | Fermi 2.0 |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 40 nm |
| Transistor | 2,080 million | 3,000 million |
| Dimensione stampo | 160 mm² | 520 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Jun 30th, 2016 | Mar 30th, 2011 |
|---|---|---|
| Generazione | Arctic Islands | GeForce 500 |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Predecessore | Pirate Islands | GeForce 400 |
| Successore | Polaris | GeForce 600 |
| Recensioni | — | 122 in our database |
Velocità di clock
| Clock GPU | 1050 MHz | 732 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 1625 MHz 6.5 Gbps effective | 950 MHz 3.8 Gbps effective |
| Shader clock | — | 1464 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 2 GB | 1280 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 128 bit | 256 bit |
| Larghezza di banda | 104.0 GB/s | 121.6 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 768 | 352 |
|---|---|---|
| TMUs | 48 | 44 |
| ROPs | 16 | 40 |
| Unità di calcolo | 12 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 256 KB | 512 KB |
| Conteggio SM | — | 11 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 16.80 GPixel/s | 16.10 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 50.40 GTexel/s | 32.21 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 1.613 TFLOPS | 1,031 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 100.8 GFLOPS (1:16) | 128.8 GFLOPS (1:8) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 165 mm 6.5 inches | 229 mm 9 inches |
| TDP | 100 W | 210 W |
| PSU suggerito | 300 W | 550 W |
| Uscite | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
| Numero scheda | C582, C936 | P1263 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modello shader | 6.3 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.0 |