AMD Radeon R9 FURY vs ATI Rage Fury
Processore Grafico
| Nome GPU | Fiji | Rage 4 |
|---|---|---|
| Variante GPU | Fiji PRO CB (215-0862046) | 215R4GAUC21 |
| Architettura | GCN 3.0 | Rage 4 |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 250 nm |
| Transistor | 8,900 million | 8 million |
| Dimensione stampo | 596 mm² | 89 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Jul 10th, 2015 | Aug 1st, 1999 |
|---|---|---|
| Generazione | Pirate Islands | Rage 4 |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 549 USD | — |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
| Recensioni | 38 in our database | — |
| Predecessore | Volcanic Islands | Rage 3 |
| Successore | Arctic Islands | Rage 6 |
Velocità di clock
| Clock GPU | 1000 MHz | 80 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 500 MHz 1000 Mbps effective | 120 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 4 GB | 32 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | HBM | SDR |
| Bus di memoria | 4096 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 512.0 GB/s | 1.920 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 3584 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 224 | 2 |
| ROPs | 64 | 2 |
| Unità di calcolo | 56 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 2 MB | — |
| Pixel shaders | — | 2 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 64.00 GPixel/s | 160.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 224.0 GTexel/s | 160.0 MTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 7.168 TFLOPS (1:1) | — |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 7.168 TFLOPS | — |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 448.0 GFLOPS (1:16) | — |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 195 mm 7.7 inches | — |
| Larghezza | 115 mm 4.5 inches | — |
| Altezza | 39 mm 1.5 inches | — |
| TDP | 275 W | unknown |
| PSU suggerito | 600 W | 200 W |
| Uscite | 1x HDMI3x DisplayPort | 1x VGA1x S-Video |
| Connettori di alimentazione | 2x 8-pin | None |
| Numero scheda | C88003 | — |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_0) | 6.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.2 |
| OpenCL | 2.0 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modello shader | 6.3 | — |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |