AMD Radeon R9 380 OEM vs NVIDIA Tesla P100 DGXS
Processore Grafico
| Nome GPU | Antigua | GP100 |
|---|---|---|
| Variante GPU | Antigua PRO (215-0877000) | — |
| Architettura | GCN 3.0 | Pascal |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 16 nm |
| Transistor | 5,000 million | 15,300 million |
| Dimensione stampo | 366 mm² | 610 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | May 5th, 2015 | Apr 5th, 2016 |
|---|---|---|
| Generazione | Pirate Islands | Tesla |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Predecessore | Volcanic Islands | — |
| Successore | Arctic Islands | — |
Velocità di clock
| Clock GPU | 918 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock memoria | 1375 MHz 5.5 Gbps effective | 715 MHz 1430 Mbps effective |
| Clock di base | — | 1328 MHz |
| Incremento clock | — | 1480 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 4 GB | 16 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | HBM2 |
| Bus di memoria | 256 bit | 4096 bit |
| Larghezza di banda | 176.0 GB/s | 732.2 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 1792 | 3584 |
|---|---|---|
| TMUs | 112 | 224 |
| ROPs | 32 | 96 |
| Unità di calcolo | 28 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 24 KB (per SM) |
| Cache L2 | 512 KB | 4 MB |
| Conteggio SM | — | 56 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 29.38 GPixel/s | 142.1 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 102.8 GTexel/s | 331.5 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 3.290 TFLOPS (1:1) | 21.22 TFLOPS (2:1) |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 3.290 TFLOPS | 10.61 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 205.6 GFLOPS (1:16) | 5.304 TFLOPS (1:2) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | — |
|---|---|---|
| Lunghezza | 221 mm 8.7 inches | — |
| Larghezza | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 190 W | 300 W |
| PSU suggerito | 450 W | 700 W |
| Uscite | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Connettori di alimentazione | 2x 6-pin | None |
| Numero scheda | C766 | — |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modello shader | 6.3 | 6.4 |
| CUDA | — | 6.0 |