AMD Radeon R9 360 OEM vs NVIDIA Tesla M10
Processore Grafico
| Nome GPU | Tobago | GM107 |
|---|---|---|
| Variante GPU | Tobago PRO (215-0875010) | GM107-570-A2 |
| Architettura | GCN 2.0 | Maxwell |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 28 nm |
| Transistor | 2,080 million | 1,870 million |
| Dimensione stampo | 160 mm² | 148 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | May 5th, 2015 | May 18th, 2016 |
|---|---|---|
| Generazione | Pirate Islands | Tesla |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Predecessore | Volcanic Islands | — |
| Successore | Arctic Islands | — |
Velocità di clock
| Clock di base | 1000 MHz | 1033 MHz |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1050 MHz | 1306 MHz |
| Clock memoria | 1625 MHz 6.5 Gbps effective | 1300 MHz 5.2 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 2 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 128 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 104.0 GB/s | 83.20 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 768 | 640 |
|---|---|---|
| TMUs | 48 | 40 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unità di calcolo | 12 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SMM) |
| Cache L2 | 256 KB | 2 MB |
| Conteggio SMM | — | 5 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 16.80 GPixel/s | 20.90 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 50.40 GTexel/s | 52.24 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 1.613 TFLOPS | 1.672 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 100.8 GFLOPS (1:16) | 52.24 GFLOPS (1:32) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 165 mm 6.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Larghezza | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 85 W | 225 W |
| PSU suggerito | 250 W | 550 W |
| Uscite | 1x DVI1x HDMI2x mini-DisplayPort | No outputs |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
| Numero scheda | C913-57 | P2405 SKU 70 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Modello shader | 6.3 | 5.1 |
| CUDA | — | 5.0 |