AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
Processore Grafico
| Nome GPU | Hawaii | TU117 |
|---|---|---|
| Variante GPU | Hawaii XT (215-0852000) | N18P-G61-MP2 |
| Architettura | GCN 2.0 | Turing |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 12 nm |
| Transistor | 6,200 million | 4,700 million |
| Dimensione stampo | 438 mm² | 200 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Oct 24th, 2013 | — |
|---|---|---|
| Generazione | Volcanic Islands | — |
| Produzione | End-of-life | — |
| Prezzo di lancio | 549 USD | — |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | — |
| Recensioni | 147 in our database | — |
| Predecessore | Sea Islands | — |
| Successore | Pirate Islands | — |
Velocità di clock
| Clock GPU | 1000 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock memoria | 1250 MHz 5 Gbps effective | 1250 MHz 10 Gbps effective |
| Clock di base | — | 930 MHz |
| Incremento clock | — | 1125 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 4 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Bus di memoria | 512 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 320.0 GB/s | 160.0 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 2816 | 1024 |
|---|---|---|
| TMUs | 176 | 64 |
| ROPs | 64 | 32 |
| Unità di calcolo | 44 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 1024 KB | 1024 KB |
| Conteggio SM | — | 16 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 64.00 GPixel/s | 36.00 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 176.0 GTexel/s | 72.00 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 5.632 TFLOPS | 2.304 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 704.0 GFLOPS (1:8) | 72.00 GFLOPS (1:32) |
| Prestazioni FP16 (metà) | — | 4.608 TFLOPS (2:1) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | — |
|---|---|---|
| Lunghezza | 275 mm 10.8 inches | — |
| Larghezza | 109 mm 4.3 inches | — |
| Altezza | 36 mm 1.4 inches | — |
| TDP | 290 W | 50 W |
| PSU suggerito | 600 W | — |
| Uscite | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
| Numero scheda | C671-57 | E4904 SKU 11 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modello shader | 6.3 | 6.6 |
| CUDA | — | 7.5 |
Altre caratteristiche
Grafica mobile
| Data di rilascio | — | Apr 15th, 2020 |
|---|---|---|
| Generazione | — | GeForce 16 Mobile |
| Produzione | — | Active |
| Interfaccia bus | — | PCIe 3.0 x16 |
| Recensioni | — | 45 in our database |
| Predecessore | — | GeForce 10 Mobile |
| Successore | — | GeForce 20 Mobile |