Nome GPU | Hawaii | Ellesmere |
---|---|---|
Variante GPU | Hawaii PRO (215-0852020) | Polaris 10 PRO (215-0876204) |
Architettura | GCN 2.0 | GCN 4.0 |
Fonderia | TSMC | GlobalFoundries |
Dimensione del processo | 28 nm | 14 nm |
Transistor | 6,200 million | 5,700 million |
Dimensione stampo | 438 mm² | 232 mm² |
Data di rilascio | Nov 5th, 2013 | Aug 4th, 2016 |
---|---|---|
Generazione | Volcanic Islands | Arctic Islands |
Produzione | End-of-life | Active |
Prezzo di lancio | 399 USD | 179 USD |
Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Recensioni | 69 in our database | 46 in our database |
Predecessore | Sea Islands | Pirate Islands |
Successore | Pirate Islands | Polaris |
Clock GPU | 947 MHz | — |
---|---|---|
Clock memoria | 1250 MHz 5 Gbps effective | 1650 MHz 6.6 Gbps effective |
Clock di base | — | 926 MHz |
Incremento clock | — | 1206 MHz |
Dimensione memoria | 4 GB | 4 GB |
---|---|---|
Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Bus di memoria | 512 bit | 256 bit |
Larghezza di banda | 320.0 GB/s | 211.2 GB/s |
Unità di ombreggiamento | 2560 | 2048 |
---|---|---|
TMUs | 160 | 128 |
ROPs | 64 | 32 |
Unità di calcolo | 40 | 32 |
Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
Cache L2 | 1024 KB | 2 MB |
Tasso di pixel | 60.61 GPixel/s | 38.59 GPixel/s |
---|---|---|
Tasso di tessitura | 151.5 GTexel/s | 154.4 GTexel/s |
Prestazioni FP32 (piatte) | 4.849 TFLOPS | 4.940 TFLOPS |
Prestazioni FP64 (doppie) | 606.1 GFLOPS (1:8) | 308.7 GFLOPS (1:16) |
Prestazioni FP16 (metà) | — | 4.940 TFLOPS (1:1) |
Larghezza dello slot | Dual-slot | Dual-slot |
---|---|---|
Lunghezza | 275 mm 10.8 inches | 240 mm 9.4 inches |
Larghezza | 109 mm 4.3 inches | 95 mm 3.7 inches |
Altezza | 36 mm 1.4 inches | 35 mm 1.4 inches |
TDP | 275 W | 120 W |
PSU suggerito | 600 W | 300 W |
Uscite | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x HDMI3x DisplayPort |
Connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Numero scheda | C671-57 | C940, D000-03, D009-07 |
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
---|---|---|
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Modello shader | 6.3 | 6.4 |